Em GTA IV tivemos uma mudança significativa, o sistema de decisões,
durante a história principal do jogo você é obrigado a tomar essas
decisões que afetarão todo o decorrer da história.
Mas afinal o que mudaria se eu fizesse diferente?
Lembre-se antes de ler que este tutorial está em ordem
cronológica e contém SPOILERS (Revelações da história). Leia se quiser,
caso não queria não leia.
Missão: Ivan the Not So Terrible
Opções: Ivan vive ou morre?
Ivan Vive: A Missão termina e após a missão "Actions
speak louder than world", um personagem aleatório (Random Character)
aparece para que Niko realize missões.
Ivan Morre: A Missão termina.
Missão: Ruff Rider
Opções: Cherise vive ou morre?
Cherise Vive: A Missão Termina e após a missão "The Holland Play" Cherise volta como personagem aleatório (Random Character).
Cherise Morre: A Missão termina.
Missão: Holland Nights
Opções: Clarence vive ou morre.
Clarence Vive: A Missão Termina e após a missão "Blood Brothers" Clarence volta como personagem aleatório (Random Character).
Clarence Morre: A Missão termina.
Missão: The Holland Play
Opções: Matar Playboy X ou Matar Dwayne.
Playboy X Morre: Niko ganha o Apartamento do Playboy X com a roupa (outfit) de Claude de GTA 3 e Dwayne vira um Amigo de Niko.
Dwayne Morre: Niko ganha $25,000.
Missão: Blood Brothers
Opções: Matar Derrick ou Matar Francis.
Derrick morre: Participa do Funeral do Derrick e ganha
um opção no telefone de chamar Francis e se livrar dos niveis de
procurado durante qualquer missão, entretanto, só pode ser usado uma
única vez.
Francis morre: Participa do Funeral de Francis.
Missão: That Special Someone
Opções: Darko Vive ou morre.
Consequências: Não afeta a história ou o decorrer do Game, entretanto as cenas após são diferentes.
Missão: That Special Someone
Opções: Ajudar Jimmy ou Vingar-se
Ajudar: As missões finais mudam e ficam na seguinte ordem:
If the Price is Right => Mr. and Mrs. Bellic=> A Revenger's Tragedy.
Vingar-se: As missões finais mudam e ficam na seguinte ordem:
A Dish Served Cold => Mr. and Mrs. Bellic => Out of Commission.
Decisões
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